Formación Módulo 0 de 11

M00

Bienvenida: así funciona el campeonato

Calendario, equipos, tu cuenta y cómo se gana una carrera

  • Duración: 20 min
  • Todos
  • Vídeo + test de 5 preguntas

Al terminar sabrás…

  • Conocer el calendario, las categorías y el formato por equipos del campeonato
  • Entender cómo recibes tu cuenta en DeepRacer on AWS y para qué sirve tu alias
  • Saber qué son las horas de cómputo y por qué hay que administrarlas
  • Comprender cómo se clasifica en la fase virtual y cómo se llega a las finales
  • Planificar tu recorrido por los módulos M0 a M10 de esta zona de formación

Vídeo: El campeonato en 4 minutos

El campeonato en 4 minutosEl vídeo de este módulo está en preparación. Mientras tanto, tienes el guion completo justo debajo.
Guion del vídeo (texto)

Bienvenida al campeonato. Hola y bienvenida, bienvenido, al Campeonato Nacional AWS DeepRacer. Durante los próximos meses vas a enseñar a conducir a un coche autónomo sin escribir las instrucciones de cómo girar o frenar. Lo hará una inteligencia artificial que aprende probando, igual que tú aprendiste a ir en bici. Lo organiza Academia de Inventores junto con AWS y el Gobierno de Aragón. Participar es gratis y se compite en equipo.

Dos categorías. Hay dos categorías. Junior es para estudiantes de catorce a dieciocho años: cuarto de la ESO, Bachillerato, FP Básica y Grado Medio. Senior es para mayores de dieciocho que estudian FP de Grado Superior o están en la universidad. Cada equipo compite en su categoría, así que no te preocupes si eres principiante: competirás con gente de tu mismo nivel.

El calendario. El calendario tiene cuatro etapas. En octubre y noviembre se abren las inscripciones. En noviembre toca formarse, y para eso está esta zona. De diciembre a febrero entrenas modelos y compites online. Y en primavera llegan las finales presenciales: la Final Autonómica de Aragón en marzo y la Gran Final Nacional, también en Aragón, en abril de dos mil veintisiete.

Tu cuenta y tu alias. No necesitas una cuenta de AWS. La organización ha desplegado la plataforma DeepRacer on AWS y crea tu usuario a partir del email que envía tu centro. Te llegará un correo con una contraseña temporal. Al entrar por primera vez eliges tu alias y tu contraseña definitiva. Piensa bien el alias, porque es el nombre que verá todo el mundo en las clasificaciones.

Las horas de cómputo. Entrenar un modelo usa ordenadores muy potentes en la nube, y ese tiempo se mide en horas de cómputo. En la página de inicio verás cuántas has usado y cuántas tienes. El límite lo decide la organización y se reinicia al principio de cada mes. Por eso conviene planificar: es mejor un entrenamiento pensado que diez lanzados al azar.

Cómo se gana. La fase virtual tiene tres carreras. En cada una envías un modelo y el simulador mide su tiempo. La clasificación general es la suma de los tiempos de las tres carreras, y gana quien tenga el total más bajo. Así que la regularidad importa mucho: un modelo que falla en una carrera penaliza todo el campeonato. Las vueltas mínimas y las penalizaciones estarán en las bases.

Tu itinerario de formación. Esta zona tiene doce módulos. Del cero al cuatro aprendes los fundamentos y entrenas tu primer modelo. Del cinco al ocho escribes tus propias funciones de recompensa, ajustas el algoritmo y aprendes a mejorar. El nueve y el diez van de estrategia de carrera y del coche físico de las finales. Cada módulo tiene lectura, un vídeo como este, una actividad práctica y un test de cinco preguntas.

Antes de empezar. Antes de pasar al siguiente módulo, entra en la plataforma y haz el curso rápido integrado, que dura unos diez minutos. Habla con tu equipo y repartid tareas. Y si algo no funciona, escribe al correo del campeonato que verás en pantalla. Mucha suerte, y a por la primera vuelta.

Qué es este campeonato

Imagina que tienes que enseñar a conducir a alguien que no sabe qué es un volante, qué es una curva ni para qué sirve el freno. No puedes explicárselo con palabras. Solo puedes decirle, después de cada movimiento, "eso ha estado bien" o "eso ha estado mal". Con paciencia y miles de intentos, acaba conduciendo. Eso es exactamente lo que vas a hacer en el Campeonato Nacional AWS DeepRacer 2026/27.

AWS DeepRacer es un coche de carreras a escala 1/18 que conduce solo gracias al aprendizaje por refuerzo, una rama del machine learning. Tú no programas el coche para que gire en la curva 3: diseñas las reglas del juego (qué se premia y qué no) y la inteligencia artificial aprende sola a conducir en un simulador.

El campeonato es una acción de AWS Futuro IA. Lo organiza Academia de Inventores como entidad ejecutora, con AWS como promotor tecnológico y el Gobierno de Aragón como co-promotor institucional. Es gratuito y se compite por equipos.

Categorías, equipos y calendario

Hay dos categorías:

Categoría Edad Estudios
Junior 14 a 18 años 4.º ESO, Bachillerato, FP Básica y Grado Medio
Senior más de 18 años FP Grado Superior y universidad

Cada equipo compite dentro de su categoría. No hace falta saber programar ni haber oído hablar de inteligencia artificial: los módulos de esta zona empiezan desde cero.

El calendario de la temporada es este:

  1. Octubre y noviembre de 2026: inscripciones.
  2. Noviembre de 2026: formación (esta zona).
  3. Diciembre de 2026 a febrero de 2027: entrenamiento y competición online.
  4. Marzo de 2027: Final Autonómica de Aragón, presencial.
  5. Abril de 2027: Gran Final Nacional, presencial, también en Aragón.

Tu cuenta en DeepRacer on AWS

Durante años existió un servicio de AWS DeepRacer dentro de la consola de AWS. Ese servicio dejó de estar disponible el 15 de diciembre de 2025. Hoy la plataforma se llama DeepRacer on AWS: es una solución de código abierto que cada organizador despliega en su propia cuenta de AWS. Para este campeonato la ha desplegado la organización, así que tú no necesitas cuenta de AWS ni tarjeta de crédito: solo un usuario en esa plataforma.

Así recibes tu acceso:

  1. Tu centro envía a la organización los emails de los participantes.
  2. La organización crea tu usuario. Te llega un correo desde no-reply@verificationemail.com con una contraseña temporal. Revisa la carpeta de spam si no lo ves.
  3. Entras en la web del campeonato con tu email y esa contraseña.
  4. Eliges tu alias (tu nombre de piloto) y tu contraseña definitiva.

El alias es lo que te identifica en las carreras: es el nombre que aparece en las clasificaciones. Elige uno reconocible para tu equipo y que puedas enseñar sin problema a tu profe o a tu familia.

Paso a pasoTu cuenta y tu página de inicio
1 - Los datos de un piloto
Paso 1 de 4

1 - Los datos de un piloto

En el campeonato la organización crea tu usuario, pero esta pantalla muestra los datos de toda cuenta: Email address, Racer alias y Password. El alias admite de 3 a 20 caracteres (letras, números, guiones y guiones bajos) y la contraseña necesita al menos 8 caracteres con mayúscula, minúscula, número y símbolo.

2 - La página de inicio
Paso 2 de 4

2 - La página de inicio

Al entrar llegas a Welcome to DeepRacer on AWS. En la tarjeta Models verás tus horas de cómputo usadas (Used training hours) frente a las que te quedan y, debajo, cuántos modelos tienes guardados.

3 - Tu perfil de piloto
Paso 3 de 4

3 - Tu perfil de piloto

En el menú de tu alias, arriba a la derecha, elige Profile. En Racer details puedes cambiar tu alias con Edit details y también ves tu uso de horas y modelos.

4 - Tu cuenta
Paso 4 de 4

4 - Tu cuenta

En ese mismo menú, Account te lleva a Your account, donde puedes cambiar la contraseña con Change password. No pulses Delete your Player account: borrarías tu cuenta.

Capturas: Guía de implementación de DeepRacer on AWS (AWS)

Roles

La plataforma tiene varios tipos de usuario. Tú serás Racer (piloto), el rol por defecto de toda cuenta nueva.

Rol Qué puede hacer
Racer (piloto) Crear, entrenar, evaluar, clonar, importar, exportar y borrar sus modelos; enviarlos a carreras; ver su uso de cómputo
Race facilitator Crear y dirigir carreras, cronometrar eventos físicos, enviar modelos a los coches
Admin Todo lo anterior más gestionar usuarios y límites
Commentator Ver datos en directo de carreras físicas
Registration manager Registrar participantes presenciales

Horas de cómputo y límites

Entrenar un modelo no ocurre en tu ordenador: se hace en la nube, con Amazon SageMaker AI. Ese tiempo de máquina se mide en horas de cómputo. En la página de inicio verás una gráfica con las horas usadas sobre las permitidas y, debajo, cuántos modelos tienes guardados sobre el máximo.

Tres cosas que debes saber:

  • El límite de horas y de modelos lo fija la organización (puede ser limitado o ilimitado según lo configure).
  • Las horas se reinician al principio de cada mes.
  • Si mucha gente entrena a la vez, tu trabajo puede quedar en cola. Si no hay capacidad, el modelo aparece como WAITING_FOR_CAPACITY (esperando capacidad) y tendrás que pulsar Retry training (reintentar entrenamiento).

Cómo se clasifica

La competición online tiene tres carreras virtuales. En cada una envías un modelo desde Races (carreras) con Enter race (entrar en la carrera) y el simulador lo pone a correr en la pista. La clasificación general es la suma de los tiempos de las tres carreras: menos es mejor.

Veamos un ejemplo con dos equipos inventados:

Equipo Carrera 1 Carrera 2 Carrera 3 Total
Los Rápidos 30 s 31 s 45 s 106 s
Las Constantes 33 s 33 s 34 s 100 s

Los Rápidos ganan dos carreras, pero un mal resultado en la tercera les hunde. Las Constantes nunca son las más rápidas y, aun así, lideran la general. La lección: la regularidad paga.

El método exacto de cronometraje de cada carrera, las vueltas mínimas y las penalizaciones por salirse de pista se publicarán en las bases. Los mejores equipos de la fase virtual pasan a las finales presenciales, donde el modelo se carga en un coche AWS DeepRacer real que corre sobre una pista física.

Cómo usar esta zona de formación

La zona tiene doce módulos: de M0 a M10 y el extra M11, «Crea tu propio coche». Cada uno incluye lectura, un vídeo corto, una actividad práctica y un test de cinco preguntas.

Bloque Módulos Qué aprendes
Fundamentos M0 a M3 El campeonato, IA y machine learning, aprendizaje por refuerzo y la plataforma
Primer modelo M4 Crear y entrenar tu primer modelo paso a paso
Programar la recompensa M5 y M6 Python mínimo y la función de recompensa
Mejorar M7 y M8 Algoritmos, hiperparámetros, evaluar y clonar
Competir M9 y M10 Estrategia de carrera y del simulador al coche físico (finalistas)

Cada módulo indica su nivel: Todos, Junior, Senior o Finalistas. Los recuadros Para Senior son profundizaciones opcionales; si eres Junior puedes saltarlos sin perder nada esencial.

Actividad práctica

  1. Abre el correo de invitación de la organización (revisa spam) y entra en la plataforma con la contraseña temporal.
  2. Elige tu alias y tu contraseña definitiva. Apunta el alias en el documento compartido de tu equipo.
  3. En la página de inicio, localiza la gráfica de horas de cómputo y el contador de modelos. Anota tu límite.
  4. Haz el crash course: Get started y después Start the course.
  5. Recorre el menú: Your models (tus modelos) y Races (carreras). No crees nada todavía.
  6. Reúnete con tu equipo y repartid papeles: quién lleva el registro de entrenamientos, quién revisa las bases y quién vigila las fechas de las carreras.
  7. Si algo falla, escribe a deepracer@academiadeinventores.com indicando tu alias y tu centro.

Resumen

  • El campeonato es gratuito, por equipos, con categorías Junior (14-18) y Senior (+18), y termina con finales presenciales en Aragón en marzo y abril de 2027.
  • La organización crea tu cuenta en DeepRacer on AWS; tú eliges un alias, que es tu nombre en las carreras.
  • Entrenar consume horas de cómputo, que fija la organización y se reinician cada mes.
  • La fase virtual tiene 3 carreras y la general es la suma de los tiempos: la regularidad es clave.
  • Haz el crash course de 10 minutos y sigue los módulos en orden, de M0 a M10.

Test final

Comprueba lo que has aprendido. Necesitas 4 aciertos de 5 para superar el módulo.